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OpenAI investe US$ 4 bilhões em nova empresa para impulsionar IA corporativa

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O logotipo OpenAI é exibido em um telefone celular com uma imagem em um monitor de computador gerada pelo modelo de texto para imagem Dall-E do ChatGPT, 8 de dezembro de 2023, em Boston.
AP/Michael Dwyer
A OpenAI disse nesta segunda-feira (11) que está criando uma nova empresa com mais de US$4 bilhões de investimento inicial para ajudar empresas a criar e implantar sistemas de inteligência artificial.
Para ampliar rapidamente a nova unidade, a OpenAI vai comprar uma empresa de consultoria em IA, a Tomoro.
Depois que seus primeiros modelos tiveram forte ressonância entre os consumidores, a OpenAI tem trabalhado agressivamente para assinar contratos corporativos e estabelecer uma grande presença no mundo dos negócios.
O empreendimento, que será de propriedade e controle majoritários da OpenAI, também ocorre no momento em que a rival Anthropic obtém grande sucesso em sua iniciativa de IA empresarial, com sua família de modelos Claude sendo rapidamente adotada.
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A nova empresa, chamada OpenAI Deployment Company, ajudará o fabricante do ChatGPT a incorporar engenheiros especializados na implantação de IA de fronteira onde trabalharão em estreita colaboração com várias equipes para identificar como a IA pode causar o maior impacto, disse a OpenAI.
A aquisição da Tomoro trará cerca de 150 engenheiros de IA experientes e “especialistas em implantação” para a nova unidade desde o primeiro dia.
A Tomoro foi formada em 2023 em aliança com a OpenAI e tem clientes como Mattel, Red Bull, Tesco e Virgin Atlantic, de acordo com seu site.
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Correção: jogos do Brasil em dias úteis

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O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais três jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão dois jogos, nos dias 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.

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Correção: jogos do Brasil em dias úteis

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O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais quatro jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão três jogos, nos dias 29 de junho, 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.

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Câmara dos EUA aprova projeto para proteção de crianças nas redes sociais

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Jovem usa o celular
Hollie Adams/Reuters
A Câmara dos Representantes dos Estados Unidos aprovou nesta segunda-feira (29) um projeto de lei que obriga plataformas online a adotar medidas de proteção para crianças e adolescentes.
A proposta pode abrir caminho para um impasse com o Senado, onde parlamentares defendem regras mais rigorosas.
📱Favorite o g1 no Google e acompanhe as principais notícias do dia
O Congresso americano tem demonstrado interesse crescente em prevenir danos a jovens no ambiente digital, em meio à reação negativa enfrentada pelas empresas de redes sociais.
O Kids Internet and Digital Safety Act (projeto de lei de segurança na internet e no ambiente digital para crianças) recebeu 267 votos favoráveis e 117 contrários, com apoio de democratas e republicanos.
Agora no g1
O texto exige que as empresas ofereçam ferramentas para que crianças e adolescentes limitem recursos considerados viciantes e adotem políticas para protegê-los de alguns tipos de danos, incluindo a exploração sexual.
A proposta é a primeira iniciativa da Câmara para regulamentar a segurança infantil na internet desde a aprovação, pelo Senado, do Kids Online Safety Act (projeto de lei de segurança online para crianças), por 91 votos a 3, em 2024.
O projeto aprovado pelo Senado impõe às empresas de redes sociais um “dever de cuidado” (duty of care) em relação aos usuários mais jovens. A senadora republicana Marsha Blackburn vem negociando com a Casa Branca para obter apoio a um pacote legislativo que incluiria essa proposta.

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