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Economia

Globo firma parceria com plataforma ‘Obvious’, em nova fase da estratégia de podcasts e redes sociais

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Agora, todo o ecossistema ‘Obviou’ será comercializado e distribuído pela Globo. Marcela Ceribelli, CEO da Obvious
Renato Galvão
A Globo inaugurou, nesta quarta-feira (24), uma nova parceria com a plataforma ‘Obvious’, comunidade centrada em felicidade feminina.
A iniciativa será celebrada junto ao aniversário de quatro anos do podcast ‘Bom dia, Obvios’, em evento que acontece a partir das 19h no Museu de Arte de São Paulo (MASP).
O projeto acontece após uma série de investimentos da Globo no universo de podcasts. Na parceria, os produtos de áudio e redes sociais da Obvious serão distribuídos e comercializados pela emissora.
O objetivo das empresas com a iniciativa inédita é aproximar a “podosfera” ao mercado de marketing de influência, prometendo criar diversas oportunidades em torno de comunidades engajadas, tanto para os criadores de conteúdos quanto para os anunciantes.
Segundo Eliseu Barreira Junior, Head de Gestão de Portfólio de Produtos Digitais & Canais Pagos da Globo, os podcasts são uma plataforma de influência e, por isso, a união das redes sociais com o universo dos áudios é um “caminho natural”, que “alavanca a criação de comunidades nativas digitais engajadas com discussões relevantes para os consumidores”.
“Nos últimos anos, a Obvious construiu uma plataforma em torno da felicidade feminina que mobiliza as ouvintes de podcasts e gera conversas no social. Ao lado da Globo, a autoridade e a criatividade de Marcela Ceribelli ganham novas janelas para alcançar ainda mais audiência e parceiros de negócios”.
Eliseu Barreira, Head de Gestão de Portfólio de Produtos Digitais & Canais Pagos da Globo
João Cotta/Globo
Detalhes da parceria
Com a iniciativa, passarão a fazer parte do portfólio digital da Globo, entre outros produtos, os podcasts:
Bom dia, Obvious;
O Corre Delas;
Radio Endorfina;
Senta que lá vem DR;
além dos perfis nas redes sociais, como @prazerobvious, @obvious.cc e @chapadinhasdeendorfina.
Renata Fernandes, diretora de Produtos Publicitários Digitais da Globo, explica que a ideia da parceria é unir, em pacotes comerciais integrados, “toda a relevância do território de atuação da Obvious com a expertise comercial e os produtos Globo”.
“Nosso desejo é que as marcas continuem tendo acesso à comunidade engajada dos podcasts da Obvious e dos perfis nas redes sociais, mas agora impulsionados pelo alcance e distribuição do nosso ecossistema”, pontua Renata.
O projeto também prevê a integração do ecossistema Obviou às plataformas da Globo, com a publicação dos episódios também no Globoplay e em outros meios da empresa.
Além disso, a iniciativa conta ainda com o lançamento do “Bom dia, Obvious” no formato de vídeo já a partir do segundo semestre deste ano. Os episódios de videocast serão liberados duas vezes por mês.
“Além das infinitas frentes comerciais que poderemos abrir com as marcas, vamos levar a nossa missão de promover a felicidade feminina para novas audiências”, comenta Marcela Ceribelli, CEO e diretora criativa da Obvious.
“Seguiremos criando conteúdos e discussões que se conectam com as mulheres brasileiras”, destaca a CEO.

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Correção: jogos do Brasil em dias úteis

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O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais três jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão dois jogos, nos dias 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.

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O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais quatro jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão três jogos, nos dias 29 de junho, 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.

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Câmara dos EUA aprova projeto para proteção de crianças nas redes sociais

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Jovem usa o celular
Hollie Adams/Reuters
A Câmara dos Representantes dos Estados Unidos aprovou nesta segunda-feira (29) um projeto de lei que obriga plataformas online a adotar medidas de proteção para crianças e adolescentes.
A proposta pode abrir caminho para um impasse com o Senado, onde parlamentares defendem regras mais rigorosas.
📱Favorite o g1 no Google e acompanhe as principais notícias do dia
O Congresso americano tem demonstrado interesse crescente em prevenir danos a jovens no ambiente digital, em meio à reação negativa enfrentada pelas empresas de redes sociais.
O Kids Internet and Digital Safety Act (projeto de lei de segurança na internet e no ambiente digital para crianças) recebeu 267 votos favoráveis e 117 contrários, com apoio de democratas e republicanos.
Agora no g1
O texto exige que as empresas ofereçam ferramentas para que crianças e adolescentes limitem recursos considerados viciantes e adotem políticas para protegê-los de alguns tipos de danos, incluindo a exploração sexual.
A proposta é a primeira iniciativa da Câmara para regulamentar a segurança infantil na internet desde a aprovação, pelo Senado, do Kids Online Safety Act (projeto de lei de segurança online para crianças), por 91 votos a 3, em 2024.
O projeto aprovado pelo Senado impõe às empresas de redes sociais um “dever de cuidado” (duty of care) em relação aos usuários mais jovens. A senadora republicana Marsha Blackburn vem negociando com a Casa Branca para obter apoio a um pacote legislativo que incluiria essa proposta.

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