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Economia

Por que pirâmide financeira é sempre uma fraude?

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Fizemos as contas para mostrar por que o esquema só dá lucro para os fraudadores. Uma pesquisa divulgada no começo de abril pelo Serasa aponta que 4 em cada 10 brasileiros já foram vítimas de fraudes monetárias. Entre os golpes aplicados está a pirâmide financeira, tipificada como crime pela Lei 1.521/51, e que se apresenta invariavelmente como um negócio de retornos estratosféricos em pouco tempo. Ele pode se travestir de produto de investimento, criptomoedas, venda de cosméticos etc.
O nome “pirâmide” se justifica pelo modelo de negócio aplicado: o fundador (ou topo da pirâmide) convida pessoas para formarem o “degrau” abaixo dele. Para isso, cada participante deve fazer um investimento inicial. Depois, precisa conquistar novos membros, formando novos degraus, e receber deles o investimento inicial, que é repassado, em parte, para o degrau acima.
O crescimento do esquema é exponencial e o topo da pirâmide fatura na mesma proporção. Em pouco tempo, a base se torna grande demais e o retorno prometido torna-se impagável. Assim, só o fundador do esquema e os que entraram no começo faturam, enquanto os demais amargam no prejuízo. Entenda melhor como funciona o esquema no infográfico e veja por que a base da pirâmide nunca conseguirá lucrar com ela.
IF
Divulgação
Pirâmide financeira
Neste exemplo, os participantes precisam recrutar 5 pessoas que pagarão R$ 25 cada
Nível 1 – 5 pessoas – R$ 125
Nível 2 – 25 pessoas – R$ 625
Nível 3 – 125 pessoas – R$ 3.125
Nível 4 – 625 pessoas – R$ 15.625
Nível 5 – 3.125 pessoas – R$ 78.125
Nível 6 – 15.625 pessoas – R$ 390.625
Nível 7 – 78.125 pessoas – R$ 1.953.125
Nível 8 – 390.625 pessoas – R$ 9.765.625
Nível 9 – 1.953.125 pessoas – R$ 48.828.125
Nível 10 – 9.765.625 pessoas – R$ 244.140.625
Nível 11 – 48.828.125 pessoas – R$ 1.220.703.125
Nível 12 – 244.140.625 pessoas – R$ 6.103.515.625 → Mais que a população brasileira
Nível 13 – 1.220.703.125 pessoas – R$ 30.517.578.125 → Mais que o PIB brasileiro
Nível 14 – 6.103.515.625 pessoas – R$ 152.587.890.625
Nível 15 – 30.517.578.125 pessoas – R$ 762.939.453.125 → Mais de 4x a população mundial
Fique de olho se…
…alguém te oferecer um investimento sem risco e que promete altos retornos
…quem te propõe não conseguir explicar claramente como os lucros serão obtidos
…a conversa é baseada em apelo emocional e salvação da vida financeira
…te convidarem para um evento que supostamente vá mudar sua vida financeira
Para fazer os melhores investimentos e se livrar de golpes, acesse

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Economia

Correção: jogos do Brasil em dias úteis

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O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais quatro jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão três jogos, nos dias 29 de junho, 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.

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Correção: jogos do Brasil em dias úteis

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O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais três jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão dois jogos, nos dias 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.

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Câmara dos EUA aprova projeto para proteção de crianças nas redes sociais

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Jovem usa o celular
Hollie Adams/Reuters
A Câmara dos Representantes dos Estados Unidos aprovou nesta segunda-feira (29) um projeto de lei que obriga plataformas online a adotar medidas de proteção para crianças e adolescentes.
A proposta pode abrir caminho para um impasse com o Senado, onde parlamentares defendem regras mais rigorosas.
📱Favorite o g1 no Google e acompanhe as principais notícias do dia
O Congresso americano tem demonstrado interesse crescente em prevenir danos a jovens no ambiente digital, em meio à reação negativa enfrentada pelas empresas de redes sociais.
O Kids Internet and Digital Safety Act (projeto de lei de segurança na internet e no ambiente digital para crianças) recebeu 267 votos favoráveis e 117 contrários, com apoio de democratas e republicanos.
Agora no g1
O texto exige que as empresas ofereçam ferramentas para que crianças e adolescentes limitem recursos considerados viciantes e adotem políticas para protegê-los de alguns tipos de danos, incluindo a exploração sexual.
A proposta é a primeira iniciativa da Câmara para regulamentar a segurança infantil na internet desde a aprovação, pelo Senado, do Kids Online Safety Act (projeto de lei de segurança online para crianças), por 91 votos a 3, em 2024.
O projeto aprovado pelo Senado impõe às empresas de redes sociais um “dever de cuidado” (duty of care) em relação aos usuários mais jovens. A senadora republicana Marsha Blackburn vem negociando com a Casa Branca para obter apoio a um pacote legislativo que incluiria essa proposta.

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