Economia
Nvidia supera Google e Amazon, e se torna 4ª empresa mais valiosa do mundo
Otimismo com a fabricante de chips é motivada, sobretudo, pela corrida das empresas com a inteligência artificial. Prédio da Nvidia em Taiwan
REUTERS/Ann Wang
A fabricante de chips para computação móvel Nvidia se tornou a quarta mais valiosa do mundo nesta quarta-feira (14), desbancando gigantes de tecnologia, como Amazon e Alphabet (controladora do Google).
As ações da Nvidia subiram cerca de 2,5% no último pregão, em um dia marcado por um otimismo dos investidores globais com as ações de empresas de tecnologia. em especial as que estão bem-posicionadas em inteligência artificial. (saiba mais abaixo)
A alta fez valor de mercado da companhia atingir a marca de US$ 1,825 trilhão (mais R$ 9 trilhões). Com esse número, a Nvidia ultrapassou os US$ 1,821 trilhão da Alphabet e os US$ 1,776 trilhão da Amazon. É, assim, a terceira empresa mais valiosa dos Estados Unidos.
Agora, a Nvidia fica atrás somente de:
Microsoft, com valor de mercado de mais de US$ 3 trilhões;
Apple, com valor de mercado de US$ 2,843 trilhões; e
Saudi Aramco, com valor de mercado de US$ 2,061 trilhões.
Empolgação com a inteligência artificial
A Nvidia é uma das empresas que mais surfam a onda da inteligência artificial, justamente por conta dos produtos de hardware e software que oferece, importantes para o funcionamento das máquinas.
Assim, com empresas de diferentes segmentos em uma corrida para implementar a inteligência artificial aos seus negócios, as fabricantes desses produtos tendem a se beneficiar pela alta na demanda — o que muito agrada aos investidores.
Somente entre janeiro e a primeira quinzena de fevereiro, as suas ações já disparam mais de 55%. No acumulado em 12 meses, a alta é ainda mais impressionante, quase 210%.
No começo deste mês, o Goldman Sachs elevou o preço-alvo para as ações da empresa em 21% — o que, na prática, significa que o banco acredita que os papéis ainda devem se valorizar. Avaliações como essa, de grandes bancos e casas de análise, são tidas como reforço positivo para investidores que procuram papéis para apostar.
Em relatório, Toshiya Hari, analista da instituição, disse acreditar que a Nvidia “permanecerá como o padrão ouro do setor em um futuro próximo devido às suas robustas ofertas de hardware e software e, principalmente, ao ritmo em que continua a inovar”.
LEIA TAMBÉM: Por que as gigantes de tecnologia fazem demissões em massa apesar de lucros recordes
*Com informações da agência de notícias Reuters
Economia
Correção: jogos do Brasil em dias úteis
O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais três jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão dois jogos, nos dias 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.
Economia
Correção: jogos do Brasil em dias úteis
O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais quatro jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão três jogos, nos dias 29 de junho, 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.
Economia
Câmara dos EUA aprova projeto para proteção de crianças nas redes sociais
Jovem usa o celular
Hollie Adams/Reuters
A Câmara dos Representantes dos Estados Unidos aprovou nesta segunda-feira (29) um projeto de lei que obriga plataformas online a adotar medidas de proteção para crianças e adolescentes.
A proposta pode abrir caminho para um impasse com o Senado, onde parlamentares defendem regras mais rigorosas.
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O Congresso americano tem demonstrado interesse crescente em prevenir danos a jovens no ambiente digital, em meio à reação negativa enfrentada pelas empresas de redes sociais.
O Kids Internet and Digital Safety Act (projeto de lei de segurança na internet e no ambiente digital para crianças) recebeu 267 votos favoráveis e 117 contrários, com apoio de democratas e republicanos.
Agora no g1
O texto exige que as empresas ofereçam ferramentas para que crianças e adolescentes limitem recursos considerados viciantes e adotem políticas para protegê-los de alguns tipos de danos, incluindo a exploração sexual.
A proposta é a primeira iniciativa da Câmara para regulamentar a segurança infantil na internet desde a aprovação, pelo Senado, do Kids Online Safety Act (projeto de lei de segurança online para crianças), por 91 votos a 3, em 2024.
O projeto aprovado pelo Senado impõe às empresas de redes sociais um “dever de cuidado” (duty of care) em relação aos usuários mais jovens. A senadora republicana Marsha Blackburn vem negociando com a Casa Branca para obter apoio a um pacote legislativo que incluiria essa proposta.
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