Economia
Nvidia ultrapassa Apple e Microsoft e vira empresa mais valiosa do mundo
Companhia encerrou esta terça-feira (18) com valor de mercado superior a US$ 3,3 trilhões. Logo da Nvidia
REUTERS/Mike Blake
A Nvidia conseguiu ultrapassar a Microsoft e se tornou a empresa listada em bolsa de valores mais valiosa do mundo. A fabricante de chips e semicondutores encerrou o dia valendo US$ 3,335 trilhões (o equivalente a R$ 18 trilhões).
A Microsoft, empresa mais valiosa dos EUA até então, fechou a sessão de negócios com valor de mercado de US$ 3,317 trilhões (R$ 17,9 trilhões). Em terceiro lugar veio a Apple, valendo US$ 3,286 trilhões (R$ 17,8 trilhões).
A tendência positiva dos papéis da Nvidia já vem desde o ano passado, com o crescente impulso da inteligência artificial (IA) generativa ao redor do planeta.
Só no primeiro trimestre deste ano, por exemplo, a companhia registrou um lucro líquido de US$ 14,9 bilhões (aproximadamente R$ 78,5 bilhões). O número ainda representa um aumento de 628% em comparação ao observado em igual período de 2023.
O que é a Nvidia?
A Nvidia é uma empresa de chips e semicondutores. A companhia fabrica chips que são usados para treinar modelos de inteligência artificial como o do ChatGPT, que exigem muita capacidade computacional.
Segundo analistas da XP já informaram ao g1, a companhia se tornou uma fornecedora de referência dos equipamentos necessários para o funcionamento de novas tecnologias — e acabou ganhando outras gigantes de tecnologia como clientes, tais como o Google, a Microsoft, a Amazon, o Meta (Facebook) e a Tesla, por exemplo.
Chips em alta: por que a Nvidia está crescendo mais do que ‘big techs’
Dono da Nvidia está entre as pessoas mais ricas do mundo
O fundador e atual presidente da Nvidia, Jensen Huang, também tem se beneficiado do sucesso que a companhia vem demonstrando ao longo dos últimos meses.
Detentor de aproximadamente 3% do capital da companhia, Huang tinha nesta terça-feira cerca de US$ 118,7 bilhões em patrimônio, o equivalente a R$ 641,9 bilhões.
Com isso, o bilionário é a 11ª pessoa mais rica do mundo, segundo a lista da Forbes.
Quem é Jensen Huang?
Nascido em Taiwan, Huang se mudou para a Tailândia quando era criança, mas logo foi enviado pela família, junto ao seu irmão, para os Estados Unidos.
Em território norte-americano, Huang fundou a Nvidia em 1993 — e desde então tem sido o presidente da companhia. A empresa abriu capital na bolsa de tecnologia dos EUA, a Nasdaq, em 1999.
Sob sua gestão, segundo a Forbes, a Nvidia se tornou uma força dominante em chips para jogos de computador e se expandiu para projetar chips para data centers e carros autônomos.
Huang é casado e formado em Ciência em Engenharia pela Universidade do Estado de Oregon.
Economia
Correção: jogos do Brasil em dias úteis
O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais três jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão dois jogos, nos dias 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.
Economia
Correção: jogos do Brasil em dias úteis
O g1 errou ao informar que o Brasil teria mais quatro jogos em dias úteis se chegar à final da Copa do Mundo. Na verdade, serão três jogos, nos dias 29 de junho, 11 e 15 de julho. A informação foi atualizada às 18h30 do dia 29 de julho de 2026. Leia mais aqui.
Economia
Câmara dos EUA aprova projeto para proteção de crianças nas redes sociais
Jovem usa o celular
Hollie Adams/Reuters
A Câmara dos Representantes dos Estados Unidos aprovou nesta segunda-feira (29) um projeto de lei que obriga plataformas online a adotar medidas de proteção para crianças e adolescentes.
A proposta pode abrir caminho para um impasse com o Senado, onde parlamentares defendem regras mais rigorosas.
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O Congresso americano tem demonstrado interesse crescente em prevenir danos a jovens no ambiente digital, em meio à reação negativa enfrentada pelas empresas de redes sociais.
O Kids Internet and Digital Safety Act (projeto de lei de segurança na internet e no ambiente digital para crianças) recebeu 267 votos favoráveis e 117 contrários, com apoio de democratas e republicanos.
Agora no g1
O texto exige que as empresas ofereçam ferramentas para que crianças e adolescentes limitem recursos considerados viciantes e adotem políticas para protegê-los de alguns tipos de danos, incluindo a exploração sexual.
A proposta é a primeira iniciativa da Câmara para regulamentar a segurança infantil na internet desde a aprovação, pelo Senado, do Kids Online Safety Act (projeto de lei de segurança online para crianças), por 91 votos a 3, em 2024.
O projeto aprovado pelo Senado impõe às empresas de redes sociais um “dever de cuidado” (duty of care) em relação aos usuários mais jovens. A senadora republicana Marsha Blackburn vem negociando com a Casa Branca para obter apoio a um pacote legislativo que incluiria essa proposta.
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